Czekamy na to wszyscy – Wiedźmin 4, projekt znany też jako Polaris, naprawdę nabiera kształtów. Kiedy CD Projekt RED oficjalnie ogłosiło powrót kultowej serii RPG, przez społeczność graczy przeszła prawdziwa fala ekscytacji. Polskiemu studiu znów zależy, żeby pokazać światu, co potrafią zrobić z gatunkiem gier fabularnych. Tym razem na tapetę wezmą Ciri, a to zwiastuje naprawdę świeże podejście do historii i samej rozgrywki.
Chcę Ci opowiedzieć o wszystkich potwierdzonych informacjach i o tym, czego spodziewamy się po Wiedźminie 4. Przyjrzymy się nowinkom technologicznym, zastanowimy się, jaką rolę odegra nowa bohaterka, i co CD Projekt RED wyniosło z poprzednich projektów. Gotów na podróż do przyszłości sagi?
Potwierdzone informacje o Wiedźminie 4
Mamy już pewne, oficjalne wiadomości o Wiedźminie 4. Grę zapowiedziano na gali The Game Awards w grudniu 2024 roku, a premiera nie nastąpi wcześniej niż w 2027 roku. CD Projekt RED tworzy ten tytuł na silniku Unreal Engine 5.6, co ma zapewnić świetną jakość grafiki i mnóstwo szczegółów w świecie gry.
Wcielimy się w Ciri, co otwiera zupełnie nowe możliwości narracyjne i mechaniki rozgrywki, skupione na jej unikalnych zdolnościach. Gra pozostanie klasycznym, jednoosobowym RPG, nie znajdziesz w niej trybu multiplayer ani usług live-service. Świat ma być otwarty, a do zwiedzenia czekają nowe miejsca, takie jak portowe miasto Valdrest w regionie Kovir. Będzie gęstszy i bardziej dynamiczny niż w poprzednich częściach, choć nieco mniejszy niż w The Witcher 3.
Studio pokazało już demo technologiczne na wydarzeniu State of Unreal 2025 – działało ono na PlayStation 5 w 60 klatkach na sekundę z obsługą ray tracingu. Ten projekt to największe przedsięwzięcie w historii CD Projekt RED, co samo w sobie mówi o ambicjach twórców. Chociaż dokładna data premiery oraz pełna lista platform i mechanik są jeszcze owiane tajemnicą, to podstawy produkcji mamy już solidnie zarysowane.
Dlaczego Ciri stanie się główną bohaterką Wiedźmina 4?
Ciri stanie się główną bohaterką Wiedźmina 4, bo studio chce pokazać ją jako pełnoprawną wiedźminkę, która doskonali swoje umiejętności walki i magii. Ta decyzja daje graczom masę nowych opcji zarówno w historii, jak i w samej rozgrywce. Fabuła skupi się na jej kolejnych przygodach, wewnętrznych rozterkach i nowych wyzwaniach w wiedźmińskim uniwersum.
Twórcy planują rozwinąć jej znane zdolności, takie jak teleportacja, którą fani pieszczotliwie nazywają „mruganiem”. To na pewno wpłynie na dynamikę eksploracji i potyczek. Ciri jako protagonistka daje nam świeże spojrzenie na świat pełen potworów i intryg. W końcu poznamy ją znacznie głębiej – jej charakter i przeszłość – co zbuduje silniejszą więź z tą postacią.
CD Projekt RED stawia na rozwój, dając fanom możliwość pokierowania kimś, kto do tej pory był wsparciem dla Geralta. Dzięki temu seria odświeży swoją formułę, zachowując jednocześnie wszystkie kultowe elementy. Jak zauważył jeden z analityków branżowych:
„Powierzenie głównej roli Ciri to odważny, ale logiczny krok, który pozwala na rozszerzenie uniwersum bez porzucania jego korzeni.”
Jakie innowacje w rozgrywce zapowiada studio w Wiedźminie 4?
W Wiedźminie 4 studio zapowiada sporo nowości w rozgrywce, a wśród nich zupełnie nowy, bardziej dynamiczny i płynny system walki. Będziesz mógł wykorzystywać różnorodne strategie, dopasowując styl gry do swoich preferencji. Jedną z ważniejszych świeżości będzie łańcuch Ciri, który posłuży zarówno do walki, jak i eksploracji – wyobraź sobie podciąganie się w stylu haka!
Środowisko gry ma być mocno interaktywne i zróżnicowane, co pozwoli Ci wykorzystywać je podczas walki albo odkrywać nowe ścieżki. Będziesz mógł niszczyć elementy otoczenia i używać pułapek, co doda starciom taktycznej głębi. CD Projekt RED obiecuje też rozbudowany system rozwoju postaci, oferujący wiele ścieżek i świeżych umiejętności, co z pewnością zwiększy regrywalność tytułu.
Nieliniowa fabuła sprawi, że Twoje wybory naprawdę wpłyną na przebieg wydarzeń, jeszcze mocniej wciągając Cię w świat gry. Ponadto studio zastanawia się nad integracją technologii VR/AR, co mogłoby zupełnie zmienić immersję. Wszystkie te elementy mają stworzyć świeże, angażujące doświadczenie, które jednocześnie pozostanie wierne duchowi serii. Jakie konkretnie innowacje pojawią się w rozgrywce?
- zupełnie nowy, dynamiczny i płynny system walki,
- łańcuch Ciri jako narzędzie do walki i eksploracji (np. podciąganie się),
- wysoce interaktywne i zróżnicowane środowisko, które można wykorzystać w walce i do odkrywania nowych ścieżek,
- możliwość niszczenia elementów otoczenia i używania pułapek,
- zaawansowany system rozwoju postaci z unikalnymi ścieżkami i umiejętnościami,
- nieliniowa fabuła, gdzie wybory gracza mają duży wpływ na wydarzenia,
- potencjalna integracja technologii VR/AR.
Unreal Engine 5.6: silnik, który ożywi świat Wiedźmina 4
To właśnie Unreal Engine 5.6 tchnie życie w świat Wiedźmina 4, dostarczając zaawansowanych technologii, które poprawią grafikę i wydajność. Dzięki temu silnikowi deweloperzy mogą szybciej wprowadzać zmiany i śmiało eksperymentować z nowymi pomysłami. CD Projekt RED skupi się więc na innowacjach, nie martwiąc się o technologiczne fundamenty.
Mamy tu takie rozwiązania jak Lumen, które odpowiada za dynamiczne globalne oświetlenie w czasie rzeczywistym, oraz Nanite, gwarantujące niezwykle szczegółową geometrię 3D bez spadków wydajności. Dodatkowo Nanite Foliage zapewni realistyczne renderowanie roślinności, gdzie każdy liść i źdźbło trawy to pełnoprawny model 3D, z płynną adaptacją poziomu szczegółów. To wszystko sprawi, że świat gry będzie wyglądał naturalnie i wręcz powali Cię detalami.
Technologia MetaHuman pozwoli tworzyć niesamowicie realistyczne postacie, co przełoży się na ich głębię i naturalność. Z kolei zaawansowana sztuczna inteligencja NPC sprawi, że postacie będą reagować i uczyć się na podstawie Twoich działań, tworząc dynamiczniejsze interakcje. Wszystkie te elementy razem złożą się na „żywy” i rozbudowany świat, który Unreal Engine 5.6 naprawdę może ożywić. A żeby to wszystko podsumować, przygotowałem dla Ciebie małe zestawienie najważniejszych faktów:
| Aspekt | Informacje o Wiedźminie 4 (Polaris) |
|---|---|
| Oficjalna nazwa projektu | Wiedźmin 4 (Polaris) |
| Data ogłoszenia | Grudzień 2024 (The Game Awards) |
| Przewidywana premiera | Nie wcześniej niż 2027 rok |
| Silnik gry | Unreal Engine 5.6 |
| Główna postać | Ciri |
| Typ gry | Jednoosobowe RPG, brak multiplayer/live-service |
| Rozmiar świata | Otwarty, gęstszy i bardziej dynamiczny niż w Wiedźminie 3, nieco mniejszy |
| Nowe lokacje | Valdrest (Kovir) |
| Demo technologiczne | Zaprezentowane na State of Unreal 2025 (PS5, 60 FPS, ray tracing) |
| Skala projektu | Największe przedsięwzięcie w historii CD Projekt RED |
Czego najbardziej oczekujemy od Wiedźmina 4?
Największe oczekiwania fanów Wiedźmina 4 to przede wszystkim połączenie tego, co najlepsze z poprzednich części, z nowatorskimi rozwiązaniami w rozgrywce i fabule. Chociaż to Ciri będzie nową główną bohaterką, wielu z nas pragnie, żeby Geralt nadal odgrywał istotną rolę – może jako mentor albo uczestnik ważnych wydarzeń? To pomogłoby zachować ciągłość i poczucie, że wciąż jesteśmy w tym samym uniwersum.
Liczymy na innowacyjne mechaniki rozgrywki, które podniosą poziom immersji. Marzymy o interaktywnej fabule, w której nasze wybory naprawdę mają znaczenie, o świetnie napisanych dialogach i inteligentnych NPC, reagujących realistycznie na nasze działania. Duże nadzieje wiążemy też z grafiką i technologią, widząc dema prezentujące możliwości Unreal Engine 5, 6o FPS i zaawansowany ray tracing na PlayStation 5.
Pamiętamy, jak ważny jest unikalny klimat i duch serii, czerpiący z książek Andrzeja Sapkowskiego. Mamy szczerą nadzieję, że CD Projekt RED dostarczy grę dopracowaną i pozbawioną błędów, wyciągając wnioski z wcześniejszych produkcji. Jak podsumował jeden z długoletnich fanów:
„Chcemy nowego, ale z szacunkiem dla klasyki – to jest przepis na sukces Wiedźmina 4.”
Jakie konkretnie są nasze oczekiwania?
- zachowanie obecności Geralta, być może jako mentora lub ważnej postaci,
- nowatorskie mechaniki rozgrywki zwiększające immersję,
- interaktywna fabuła z realnym wpływem wyborów gracza,
- zaawansowane dialogi i inteligentni NPC,
- topowa oprawa graficzna i technologiczna (Unreal Engine 5, 60 FPS, ray tracing),
- zachowanie unikalnego klimatu i ducha serii Sapkowskiego,
- gra dopracowana i pozbawiona błędów.
Co CD Projekt RED wyniosło z Cyberpunka 2077 dla Wiedźmina 4?
CD Projekt RED wyciągnęło sporo wniosków z premiery Cyberpunka 2077, a te bezpośrednio kształtują rozwój Wiedźmina 4. Po początkowej fali krytyki za błędy techniczne studio krok po kroku naprawiało grę, wypuszczając mnóstwo aktualizacji – choćby dużą poprawkę 1.6 czy świetne rozszerzenie Phantom Liberty. Dzięki temu odzyskało zaufanie graczy i zdobyło prestiżowe nagrody, między innymi The Game Awards za Best Ongoing Game i British Academy Games Awards.
Sukces animacji Netflixa „Cyberpunk: Edgerunners” też bardzo mocno podbił popularność gry i jej sprzedaż, która przekroczyła 20 milionów egzemplarzy. Jednak największym wyzwaniem była konieczność odbudowy zaufania i poradzenie sobie z naprawdę długim cyklem produkcyjnym. Studio musiało nauczyć się tworzyć gry na nowym, własnym silniku RED Engine 4, co okazało się trudne i czasochłonne.
Te doświadczenia pokazały CD Projekt RED, jak bardzo liczą się dopracowanie techniczne, skuteczna komunikacja z graczami i realistyczne planowanie premiery. Wpłynęło to na decyzję o wyborze Unreal Engine 5.6 dla Wiedźmina 4, co ma przyspieszyć rozwój i zapewnić większą stabilność. Studio stawia na dłuższy okres produkcyjny i unikanie błędów z przeszłości, żeby sprostać wysokim oczekiwaniom wokół Wiedźmina 4.
Czy Wiedźmin 4 spełni nasze oczekiwania?
Wiedźmin 4 ma wszelkie szanse, by spełnić wysokie oczekiwania zarówno fanów, jak i całej branży. Wszystko dzięki mądrym decyzjom podjętym przez CD Projekt RED. Oddanie roli głównej bohaterki Ciri wprowadza świeżą perspektywę, a jednocześnie rozwija uniwersum, które tak dobrze znamy z poprzednich części. Przejście na silnik Unreal Engine 5.6 to ogromny krok technologiczny, który obiecuje niesamowitą grafikę i innowacyjne mechaniki.
Studio wyciągnęło cenne wnioski z premiery Cyberpunka 2077, co powinno zaowocować bardziej dopracowaną i stabilną produkcją. Zapowiedzi gęstego, interaktywnego świata i dynamicznego systemu walki pokazują, że twórcy chcą zrównoważyć tradycję z innowacją. Wysokie oczekiwania wobec Wiedźmina 4 na pewno będą im towarzyszyć aż do samej premiery, zaplanowanej na nie wcześniej niż 2027 rok.
Ostateczny sukces Wiedźmina 4 zależy od tego, czy CD Projekt RED zdoła te obietnice przekuć w rzeczywistość, dostarczając nam spójną i wciągającą historię. To będzie prawdziwy sprawdzian dla studia, ale też niesamowita szansa na stworzenie kolejnej legendy w historii gier RPG. Podziel się swoimi oczekiwaniami w komentarzach – na co najbardziej czekasz w nowej odsłonie Wiedźmina?


































